《絕地求生》絕地求生大數據:跳得越遠吃雞率越高。 Gaming - 電競資訊平台
《絕地求生》絕地求生大數據:跳得越遠吃雞率越高。
刊登日期:2018-08-07       來源:HUPU

PUBG開放的數據api接口方便了開發者們,使得他們能夠從龐大的數據中,分析出有價值的訊息。近日,有網友分析了「玩家最終排名和跳點距離之間的關係」從歐洲服務器擷取的兩萬場FPP單排遊戲中發現了驚人的數據:
 

 


 
從圖片可以看出:橫坐標為每場比賽的名次,縱坐標代表跳點距離航線的距離,圖中的每個點代表個每個玩家的跳點距離和名次之間的關係,柱狀圖代表對應名次範圍內選擇的距離的比例。
 

 


 
數據顯示,大多數最終吃雞的玩家都會跳離航線超過900米的點位,而第一個死的玩家平均跳點距離為418米。總體而言,跳點距離離航線越遠,越容易獲得更高的名次。
 

 


 
背後的原因也很容易理解,跳點越近,在前期遭遇被消耗的機率也就越大,前期被淘汰的人數也會更多。而跳點遠的地方人員一般比較分散,前期不會大規模交戰的同時還能保障自身的發育,因而更能提高最終吃雞的概率。


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