• 《英雄聯盟》「英雄藍圖」:新英雄資訊,伊澤瑞爾等英雄重製計畫。
2018-08-07     by:Gaming Rex     來源:北美官網


 
 
Riot官方今日發佈了最新的「英雄藍圖」。藍圖中提到了努努、魔甘娜、凱爾、伊澤瑞爾的重製計畫,並稍稍透漏了未來的新英雄的資訊,一起來看看吧。


 
 
新法師英雄圖示


本賽季英雄團隊將會把重心放在視覺及玩法上而非新英雄,不過我們的確有在開發新英雄,包括一名炫彩的魔法師及其他英雄,不過目前還不能透露太多。

 
 
 

隨著努努及威朗普的重製即將完成,我們可以更深入的探討團隊為這對組合所設計的想法了。這些想法有些天馬行空,也嘗試了無數次,最終我們認為它的方向是完美、正確的。
 
 
絕對零度(R)是具有高度影響力的技能,被許多玩家熟知並喜愛,但目前的問題是努努不容易施放它,我們希望透過其他的技能優化來改變著個狀況。
 
 
我們還希望保留吞噬(Q),因為它是個非常具有標制性的技能,提供了獨特的利基使努努能成為一名控制型的打野英雄。吞噬(Q)將進行重大的改動,以便為努努及威朗普提供更多的可能性和戲劇性,而這些將成為他倆戰後的午夜談資。 
 

 
 

 
伊澤瑞爾是一位非常受歡迎的英雄,多年來他的玩法也一直保持著水準。我們知道:大幅改變他的能力,會對這位聯盟最具代表性的射手之一造成傷害。
 
 
雖然如此,但我們也知道伊澤瑞爾玩家並不喜歡他現在的精華躍動(W),所以我們將更新這個能力,讓它更符合伊澤瑞爾的主題性:一位王牌射手;來多少打多少。
 
 
伊澤瑞爾的角色設定是一位年輕、犀利的冒險家,這樣的想法非常吸引人。但是目前進入遊戲後,他的造型,動畫和音效與當初的預想還有一段落差。我們將從頭開始重建伊澤瑞爾的音頻和視覺效果,以真正實現這種幻想。
 

 


 
最後,我們來談談英雄聯盟另一對標誌性的雙人組:凱爾與魔甘娜。時間,對於魔甘娜來說是友善的,但相對姐姐凱爾就比較殘酷了。對於這對擁有雙翼的姐妹,我們將為她們更新原畫並加強主題,讓她們更具備關連性,並使她們在聯盟宇宙中擁有更強大的重要性。
 

至於她們的玩法,魔甘娜多年來一直表現穩定,所以即便有所改動,也只可能調整她的被動或W,以便更好地契合新主題。反觀凱爾,她將迎來更大的改動;我們希望保留凱爾的特性 ─ 近戰 / 遠程混合英雄:隨著遊戲時間的推進,提升成為一個遠程強者,對被她視為異端者降下「審判」。我們不僅希望保留這一點,我們更希望強化它,因此「審判」不僅會反映在她的屬性中,甚至會還影響到她的主題。
 

 
凱爾與魔甘娜這對姐妹長途漫漫,請記得在明年初發布的下一期藍圖中查看她們的開發情況。
 

 

其他新英雄圖示〈鐵鍊+高跟鞋?〉









 
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