• 《鬥陣特攻》玩家訪談:英雄聯盟鑽一選手為何轉戰鬥陣特攻。
2016-02-23     by:     來源:守望電台

來源:Overking
譯者:Esoyu

 

隨著鬥陣特攻第二次內試開始,這款暴雪的遊戲也越來越引發玩家們的關注了,作為一款準電競類遊戲,鬥陣特攻自然免不了受到各大電競選手們的重視,在我們還在掙扎著尋求一個測試帳號時,沒想到高端玩家們已經開始組建戰隊,準備向賽事前進了!

今天和大家分享的是國外媒體Overking採訪玩家Surefour的訪談記錄,讓我們一起來看看吧!


遊戲經歷

media/news_thumb/MIX/mix150617k004.jpg

Overking:聽說你之前主攻Moba類遊戲,你的戰績如何?鬥陣特攻之前你都玩哪些遊戲?

Surefour:比一般人要好吧,英雄聯盟打到了鑽1,DOTA從封測就在打了。遊戲我玩的還是挺多的,全球計畫,決勝時刻,超級週一格鬥之夜,CS,泰坦,核彈風雲,星海爭霸等等。

Overking:你覺得,在其他遊戲裡鍛煉的技巧可以如何運用在鬥陣特攻哪裡呢?比如說,我在LOL裡練就的以「目標為主」的思考方式,讓我能在鬥陣特攻裡面保持對任務目標的高控制度。你也能說明這些個例子嗎?


Surefour:LOL以及其他的MOBA類遊戲裡,你必須明白應該何時切入戰鬥,何時脫離保命,算對手的技能,觀察對手的習慣,並以此來反制對手,這些和鬥陣特攻極其相似,然後在決勝時刻遊戲裡,你需要的是遊走射擊,槍法非常重要。不過鬥陣特攻裡面不能單純靠槍法取勝,因為還要和輔助,坦克打配合,我從核彈風雲裡面學到了如何算時機,以及配合隊友推進。

鬥陣特攻職業玩家


 
media/news_thumb/MIX/MIX151225F002.jpg

Overking:你大約是鬥陣特攻裡面的第一波新秀了。首測時你也有帳號嗎,測試服你打了多少場,你如何平衡娛樂和訓練?

Surefour:上次測試我也打過,那時我就轉戰鬥陣特攻了,我的資料裡顯示是427場。一般我休息娛樂的時候就打路人場,不然就組隊打。

Overking:看你打,還有和你打了幾場後,看的出來你很喜歡打傷害型的英雄,也打得很好。你覺得自己最擅長哪個英雄?為什麼?

Surefour:很難說啊,我覺得我的源氏,麥卡利還有士兵76都是同一水準。76的射擊手感好一些,源氏是技能熟一些。

Overking:打的好的英雄不一定就是你喜歡玩的,你覺得哪個英雄最好玩?

Surefour:我覺得最好玩的是半藏,用弓一發爆頭太爽了。不過我用這些飛行道具都不是很拿手。

Overking:你組隊打的多嗎?在鬥陣特攻之前你就認識這些隊友了嗎?你們打過電競賽事嗎?

Surefour:我一般組隊都是和朋友一起,有時還有社群裡的人。不過鬥陣特攻前還沒和他們一起玩過。至今我打過兩次大賽,Gosu Gamers北美第2名,輸給了Hubris;後來依然是Gosu Gamers,拿了第3,不過我們只是隨便打打,沒時間練習。


追求卓越

 

Overking:除了槍法好以外,你覺得為什麼自己會擅長鬥陣特攻?你覺得自己有什麼特別之處?

Surefour:我認為是因為自己打過很多遊戲,思路非常多,所以可以打死鬥(Deathmatcher)這個位置,靈活處理各種情況。這款遊戲並不是單純的死了復活隨便殺人那麼簡單,你必須和隊友合作,邊打邊思考,計畫你們的行動,處理對手的攻勢,並靈活應對。我覺得MOBA和全球計畫讓我學會了團隊合作和戰術思考,死鬥只是說明我的基礎水準。

Overking:給其他想打好鬥陣特攻的玩家一些建議吧?

Surefour:1.決定你的角色;如果你槍法好就打死鬥輸出,你想隨機應變就玩輔助,如果你喜歡騷擾就用坦克。

2.練習你的靈活性,不要在路人場殺爽了就隨心所欲了,和隊伍配合,一起推進,不要秀操作。

3.從中獲得樂趣。聽起來很俗,不過我玩核彈計畫就因此厭倦了,因為找不到樂趣,於是失去了動力。如果你鬥陣特攻玩的很開心,又想更上一層樓,那就要先思考下自己究竟想達到什麼目的。


電競


 

Overking:鬥陣特攻預計會在今年春季開放,你有什麼期待嗎?

Surefour:競技級的比賽我打的並不多,目前喜歡我的人有一些,而且和別人一起打,讓觀眾看也覺得很開心。我很願意參與電競活動,因為能和高手交戰是最愉快的事。

Overking:說回來,你覺得,鬥陣特攻的電競項目能做多大?

Surefour:我覺得鬥陣特攻的電競專案能做得非常大,這遊戲很好玩,而且需要大量配合。我很期待今後的大賽。

Overking:你對鬥陣特攻的目標是什麼?作為玩家有什麼夢想?

Surefour:成為職業電競選手,加入頂級團隊。


結語


 
media/news_thumb/MIX/mix150617k002.jpg

Overking:你覺得鬥陣特攻的系統如何?

Surefour:我很喜歡,覺得開發組做的真不錯。只要玩遊戲就能拿到造型和各種獎勵。

Overking:你很喜歡這種提升系統,但是Jeff Kaplan說這個系統會重置哦。

Surefour:他的地盤他做主吧,但願他別後悔。

Overking:還有什麼想說的嗎?

Surefour:希望大家關注我的實況,希望大家喜歡,有什麼問題都可以問我,只要關於遊戲。希望我能成為鬥陣特攻裡更傑出的玩家,只要可能,我絕對會向職業圈進軍。

Overking:感謝你的到來,期待你變得更強!

Surefour:感謝你的採訪,這是我第一次接受採訪。


Surefour精彩操作影片

 

 


 
假如您喜歡 Gaming 的報導,請幫我們按個  

其他新聞

《英雄聯盟》2/22 測試服訊息:阿卡莉、凱爾、史加納等英雄技能調整,斬殺符文改動。

阿卡莉 刺客印記(被動) 在能量圓...

2019-02-23    by:Gaming Rex

《絕地求生》PUBG 台灣官方釋出 PC 版改版內容 #26:改變戰局的信號槍加入公開配對!

PC1.0 版本更新項目 #26,現在已經在測...

2019-02-22    by:Gaming Trigger

《英雄聯盟》2/21 測試服訊息:阿卡莉、賽勒斯技能調整,弧光聖靈布蘭德美術圖發佈。

測試服〈PBE〉最新資訊,本次訊息為阿...

2019-02-22    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》凱爾重製,基本素質與詳細技能解析 & 全新英雄聚光燈。

神聖階梯 (被動) 凱爾會依照神域天梯階...

2019-02-21    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》2/20 測試服訊息:非艾、賽勒斯技能調整, K/DA 阿璃尊爵不凡造型發佈。

妮可​ 螺旋刺花 (E) 【刪除】...

2019-02-21    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》魔甘娜重製完成,技能詳解 & 全新英雄聚光燈。

魔甘娜重製終於完成了,重製後的魔甘娜某...

2019-02-21    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》Espn 世界戰隊排行榜:Griffin 領先群雄,閃電狼名列 37 、AHQ 敬陪末座。

1 - 10名:世界級競爭者, 11 - 2...

2019-02-20    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》凱爾重製技能解析,與魔甘娜重製美術圖、英雄造型一覽。

凱爾重製終於完成了,重製後的凱爾技能也...

2019-02-20    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》9.5 版本改動預覽:阿卡莉、妮可、厄薩斯和銳空將獲得增強。

凱爾、魔甘娜重製預告後, 9.5 版本改動也已...

2019-02-19    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》Riot 釋出凱爾、魔甘娜重製預告,設計師表示:中單魔甘娜或將出現。

9.5版本即將推出的凱爾、魔甘娜重製預告。 ...

2019-02-19    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》MAD 與 J Team 並列 LMS 第一,背後卻埋藏了管理不足的隱憂!

雙雙取得了二連勝以 4 勝 1 敗的戰績並列聯...

2019-02-18    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》外媒撰稿質疑 Riot 干預絕食流玩法,設計師發起投票解決問題。

然而這種由玩家對遊戲的理解發展出來的玩法,...

2019-02-15    by:Gaming Rex

《英雄聯盟》設計師 Meddler :法系戰士裝備開發陷入瓶頸,玩家們紛紛獻策。

但是在眾多位英雄中,卻有一種類型的英雄出裝...

2019-02-15    by:Gaming Rex

《絕地求生》PUBG 全球職業聯賽展開佈局,並與遊戲平台 FACEIT 舉辦巡迴賽事。

而在今年的《絕地求生》初步電競政策中,PU...

2019-02-14    by:Gaming Trigger

《英雄聯盟》2/13 測試服訊息:犽宿、法洛士​、阿祈爾、卡爾瑟斯​​等多名英雄調整。

測試服〈PBE〉最新資訊,本次訊息為犽...

2019-02-14    by:Gaming Rex